• https://dewanarsitek.id/var/index/
  • https://ept.metropolitanland.com/
  • https://data.pramukajabar.or.id/
  • http://103.206.170.246:8080/visi/
  • https://mpp.jambikota.go.id/
  • https://lms.rentas.co.id/
  • https://utbis.ollinsoft.com/
  • https://bppsdmsempaja.kaltimprov.go.id/
  • https://fmipa.unand.ac.id/
  • https://sptjm.lldikti4.id/banner/
  • mbokslot
  • https://e-journal.faperta.universitasmuarabungo.ac.id/
  • https://link.space/@splus777
  • https://sptjm.lldikti4.id/storage/
  • https://apps.ban-pdm.id/simulasi/hoaks/
  • https://editoriales.facultades.unc.edu.ar/cache/assets/
  • https://dewanarsitek.id/dewan/
  • https://dms.smhg.co.id/assets/js/hitam-link/
  • https://smartgov.bulelengkab.go.id/image/
  • https://app.mywork.com.au/
  • slotplus777
  • https://heylink.me/slotplussweet777/
  • https://pastiwin777.uk/
  • Mbokslot
  • http://103.81.246.107:35200/templates/itax/-/mbok/
  • https://rsjdahm.id/vendor/
  • https://pastiwin777.cfd/
  • https://rsjdahm.id/Vault/
  • https://heylink.me/Mbokslot.com/
  • https://www.intersmartsolution.com
  • https://sikapro-fhisip.ut.ac.id/
  • AS ยันเป้ารายได้ปีนี้โต 15-20% รับแผนเปิด 6 เกมใหม่-เล็งขยายตลาดนอกอาเซียน

    AS ยันเป้ารายได้ปีนี้โต 15-20% รับแผนเปิด 6 เกมใหม่-เล็งขยายตลาดนอกอาเซียน


    นาย กิตติพงศ์ พฤกษอรุณ กรรมการผู้จัดการ บริษัท เอเชียซอฟท์ คอร์ปอเรชั่น จำกัด (มหาชน) หรือ AS นำเสนอข้อมูลภาพรวมธุรกิจบริษัทและสรุปผลประกอบการไตรมาส 1/2564 สิ้นสุด 31 มี.ค.2564 รวมทั้งแผนธุรกิจในปี 2564 ในงานบริษัทจดทะเบียนพบผู้ลงทุน (Opportunity Day) จัดโดยตลาดหลักทรัพย์แห่งประเทศไทย ในวันที่ 28 พ.ค.2564

    สำหรับ AS เป็นผู้ให้บริการด้านความบันเทิงออนไลน์ โดยมุ่งเน้นการให้บริการเกมออนไลน์ และเกมบนโทรศัพท์เคลื่อนที่ ในประเทศไทย สิงคโปร์ มาเลเซีย เวียดนาม อินโดนีเซีย ฟิลิปปินส์ และในภูมิภาคเอเชียตะวันออกเฉียงใต้ รวมทั้งจัดจำหน่ายเกมพีซี

    โดยผลประกอบการในไตรมาส 1/64 จากการรับรู้รายได้ของการเปิดตัวเกม Mohun ในประเทศมาเลเซียเมื่อปลายปีที่แล้ว ส่งผลให้บริษัทสามารถทำรายได้จากการขายและบริการที่ 429.6 ล้านบาท เพิ่มขึ้น 126% เมื่อเทียบกับช่วงเวลาเดียวกันกับปีก่อนที่มีรายได้ที่ 189.9 ล้านบาท

    ทั้งนี้บริษัทมีโครงสร้างรายได้จากในประเทศ 26% ลดลงเมื่อเทียบกับช่วงเวลาเดียวกันกับปีก่อนที่ 53% และจากต่างประเทศอีก 74% เพิ่มขึ้นเมื่อเทียบกับช่วงเวลาเดียวกันกับปีก่อนที่ 47% แบ่งเป็นสัดส่วนรายได้จากเกมบน PC อยู่ที่ 96% เพิ่มขึ้นเมื่อเทียบกับช่วงเวลาเดียวกันกับปีก่อนอยู่ที่ 79% และรายได้จากเกมบนโทรศัพท์มือถืออยู่ที่ 4% ลดลงเมื่อเทียบกับช่วงเวลาเดียวกันกับปีก่อนอยู่ที่ 21%

    ด้านกำไรขั้นต้นในไตรมาส 1/64 อยู่ที่ 251 ล้านบาท เพิ่มขึ้น 165% เมื่อเทียบกับช่วงเวลาเดียวกันกับปีก่อนที่มีกำไรขั้นต้นที่ 94.6 ล้านบาท ด้านอัตรากำไรขั้นต้นในไตรมาส 1/64 อยู่ที่ 58% เพิ่มขึ้น 9% เมื่อเทียบกับช่วงเวลาเดียวกันกับปีก่อน

    ส่วนค่าใช้จ่ายการขายและบริหาร (SG&A) ในไตรมาส 1/64 บริษัทสามารถลดค่าใช่จ่ายอยู่ที่ 106.9 ล้านบาท เพิ่มขึ้น 47% เมื่อเทียบกับช่วงเวลาเดียวกันกับปีก่อน ส่งผลให้กำไรสุทธิของบริษัทในไตรมาส 1/64 อยู่ที่ 104.8 ล้านบาท เพิ่มขึ้น 412% เมื่อเทียบกับช่วงเวลาเดียวกันกับปีก่อน

    สำหรับแนวโน้มผลประกอบการในไตรมาส 2/64  มองว่าไม่มีอะไรน่ากังวล เนื่องจากการระบาดระลอกใหม่ของโควิด-19 ไม่ส่งผลกระทบต่อบริษัทมากนัก และยอดผู้เล่นเกมในไตรมาสนี้ยังทรงตัวเมื่อเทียบกับไตรมาสที่ผ่านมา ขณะเดียวกันบริษัทเตรียมเปิดตัวอีก 6 เกมในครึ่งปีหลังด้วย

    ทั้งนี้บริษัทยังคงตั้งเป้ารายได้เติบโตที่ 15-20% และยังอยู่ระหว่างการศึกษาการขยายธุรกิจไปยังประเทศอินโดนีเซีย และประเทศนอกเอเชียตะวันออกเฉียงใต้หรือ อาเซียน เช่นประเทศอินเดียด้วย

    สำหรับแผนเปิดตัวเกมใหม่ในช่วงครึ่งปีหลัง 2564 รวมทั้งหมด 6 เกม โดยจะมีการเปิดตัวเกมบน PC ในประเทศสิงค์โปร์ และมาเลเซียทั้งหมด 2 เกม คือเกม Gujian และ New Wulin ส่วนเกมบนโทรศัพท์มือถือจะมีการเปิดตัวทั้งหมด 4 เกม คือ 1.เกม Real Yulgang จะมีการเปิดตัวในประเทศไทย และประเทศเวียดนาม โดยจะมีการเปิดตัวเกมเพื่อทดลองตลาดในไตรมาส 2/64 

    2.เกม Cabal จะมีการเปิดตัวในประเทศฟิลิปปินส์ และประเทศเวียดนามในไตรมาสที่ 3/64  3.เกม Tera Classic จะมีการเปิดตัวในเอเชียตะวันออกเฉียงใต้ในไตรมาสที่ 4/64 และ 4.เกม Huang Yi Mobile โดยล่าสุดได้มีการเซ็นสัญญาเรียบร้อยแล้ว โดยคาดว่าจะมีการเปิดตัวในประเทศไทยช่วงปลายปี 64 นี้ นอกจากนี้ยังมีแผนการเปิดตัวเกมบน PC ในประเทศเวียดนามเพิ่มอีก 2 เกม คือเกม Nine Dragons และ Swords of Legends

    ด้านความคืบหน้าเรื่องการลงทุนในประเทศเวียดนาม หลังจากการประชุมบอร์ดในวันที่ 14 พฤษภาคม 64 ที่ผ่านมา ได้มีมติการลงทุนในบริษัท CONG TY TNHH CHAU A MEM (CAM) ประเทศเวียดนามมูลค่าประมาณ 37.8 ล้านบาท

    โดย CAM จะออกหุ้นเพิ่มทุนในสัดส่วน 49% เพื่อเป็นการขยายธุรกิจในเวียดนามอย่างเต็มตัว ทั้งนี้บริษัทอยู่ระหว่างการยื่นเอกสาร และคาดว่าจะลงทุนแล้วเสร็จภายในไตรมาส 2/64 หรือเดือนมิถุนายนนี้ โดยจะสามารถรับรู้รายได้ในช่วงครึ่งปีหลังนี้ สำหรับ CAM เติบโตโดดเด่นในช่วง 3 ปีที่ผ่านมาและคาดว่าจะเติบโตเด่นต่อเนื่องในอนาคต

    สำหรับตลาดเกมทั่วโลกในปี 64 มีแนวโน้มลดลง 1.1% เมื่อเทียบกับช่วงเวลาเดียวกันกับปีก่อน โดยมีรายได้อยู่ที่ 175.8 พันล้านเหรียญ จากการระบาดของโควิด-19 ส่งปัจจัยบวกที่ทำให้คนเล่นเกมที่บ้านมากขึ้น ขณะเดียวกันก็ส่งผลกระทบต่อผู้พัฒนาเกมทำให้ไม่สามารถทำงานตามปกติได้นั้น ก็ส่งผลให้แผนการพัฒนาเกมไม่เป็นไปตามเป้าหมาย โดยเฉพาะเกมคอนโซล และเกม PC

    ทั้งนี้ยังรวมถึงปัญหาการขาดแคลนชิป ประกอบกับทาง Apple จะมีการถอด Identifier for Advertisers (IDFA) ซึ่งจะส่งผลให้การทำโฆษณาเกมบน Facebook ลำบากขึ้น จึงคาดว่าการเปิดตัวเกมใหม่ๆ จะถูกเลื่อนออกไป อย่างไรก็ตามเทรนด์ของตลาดเกมยังดียู่ โดยในปี 66 ตลาดเกมจะมีการเติบโตเฉลี่ยที่ 7.2% ทำให้รายได้มีการเติบโตกว่า 200 พันล้านเหรียญ โดยเกมบนโทรศัพท์มือถือจะเห็นการเติบโตมากที่สุด

    Back to top button